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Tortuga 1667

Tortuga 1667
Prezzo:

€ 29,99 Sconto 20%

23,99

Cod. art.: FACG002
P. Listino: 29,99 €
Giocatori: 2-9
Durata: 20-40 minuti
Età: 14+
Disponibilità: Disponibile
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Tortuga 1667
Raven King Sleeves - Bustine Protettive 56x87 mm (100)

Totale: 26,79

Descrizione

Gioco da tavolo in Inglese

È il 1667 e siete pirati che solcano le acque dei Caraibi!
Un galeone spagnolo galleggia nelle vicinanze e avete convinto i vostri compagni di ciurma a lavorare insieme per rubare tutto il suo tesoro. Quel che non avete detto ai vostri compagni pirati è che... non avete alcuna intenzione di condividere il bottino!
I vostri compagni hanno assicurato la loro lealtà e promesso che vi aiuteranno ad abbandonare i pirati avidi della nave sulla rocciosa isola di Tortuga... ma hai visto le pistole cariche dei tuoi amici e sentito i loro sussurri per l'ammutinamento.
Sai bene che non ci si può fidare di nessuno.

Tortuga è incentrato sulle interazioni con gli altri giocatori. In alcuni casi, come quando tu e i tuoi compagni di nave state attaccando il galeone spagnolo, devi affidarti ai tuoi nemici per riuscire nell'impresa. Nel turno successivo, tuttavia, i tuoi stessi compagni potrebbero pugnalarti alle spalle con un ammutinamento per tenersi tutto il tesoro.

Dato che nessuno ha una "mano" di carte, questo gioco si basa anche sulla conoscenza e sulla comunicazione riguardo alle carte Evento comuni. A meno che tu non sia in una situazione disperata, non è saggio rivelare le carte Evento a caso. Quasi metà delle carte Evento può danneggiare drasticamente la tua squadra. È spesso nel tuo interesse usare un'azione per guardare prima le carte, o affidarti alla conoscenza di un alleato fidato. Sapere dove si trovano le carte Evento dannose ti permette di costringere un nemico a rivelarle e a subirne le conseguenze. I giocatori di maggior successo sono quelli in grado di capire chi è nella loro squadra e condividere informazioni vitali nei momenti opportuni.

Anche le carte Voto svolgono un ruolo chiave nel gioco. Ogni carta Voto è divisa in tre sezioni: una per gli Attacchi, una per gli Ammutinamenti e una per le Risse. I giocatori devono posizionarsi nel modo migliore per utilizzare le proprie carte Voto, poiché la mano di carte Voto a disposizione potrebbe non essere sempre ideale in base alla posizione della propria pedina. Ad esempio, a volte può valere la pena giocare una carta Acqua, facendo fallire un attacco, pur di conservare una carta Teschi incrociati per quando vorrai tentare un ammutinamento contro il tuo capitano.

Il gioco è racchiuso in una scatola a forma di libro con chiusura magnetica e include un tabellone di gioco in neoprene, 9 pedine in legno, 1 segnalino primo giocatore, 1 sacchetto in lino, 80 carte, un regolamento.

Questo gioco indipendente è il secondo volume della "Dark Cities Series" di Facade Games, che segue Salem 1692.

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