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Deadwood 1876
| Prezzo: |
|
|---|---|
| Cod. art.: | FACG003 |
| P. Listino: | 29,99 € |
| Giocatori: | 2-9 |
| Durata: | 20-40 minuti |
| Età: | 14+ |
| Disponibilità: | Disponibile |
| Quantità: |
Servizi
StampaDescrizione
Gioco da tavolo in Inglese
C'è dell'oro nelle Black Hills del South Dakota e sei arrivato per trovare (o rubare) la tua parte!
Alloggi in uno dei tre stabilimenti principali di Deadwood, dove tu e i tuoi soci state collaborando per rubare alcune delle casseforti piene d'oro che circolano in città.
Ma sospetti che gli "amici" con cui lavori stiano segretamente tramando per tenersi tutto l'oro... Sarai pronto a voltare loro le spalle prima che ti sparino alla schiena?
In Deadwood 1876, utilizzi le carte della tua mano per cercare di vincere le Casseforti degli altri giocatori. Le casseforti contengono Distintivi, Oro o Pistole da duello. Verso la fine della partita, i giocatori con i Distintivi ottengono turni extra. Dopo l'ultimo turno, la squadra con più Oro avanzerà al Duello Finale. Lì, i compagni di squadra dovranno combattere l'uno contro l'altro fino alla morte usando le Pistole da duello.
L'ultima persona che rimane in vita è il vincitore!
Il gioco è un equilibrio tra lavoro di squadra ed egoismo.
Se un giocatore usa tutte le sue carte migliori per dare la caccia all'oro per la sua squadra, rimarrà senza difese contro i propri compagni se dovesse arrivare al Duello Finale. Ma se un giocatore punta solo alle Pistole e conserva tutte le sue carte migliori, la sua squadra potrebbe non avere abbastanza Oro per raggiungere effettivamente il Duello Finale. Se qualcuno nella tua squadra non sembra fare la sua parte, potrebbe pianificare di rubarti l'oro dopo averti usato per arrivare alla finale! Potrebbe arrivare un momento in cui avrai bisogno di raccogliere Pistole da duello invece dell'oro, oppure di attaccare, ingannare, incastrare, abbandonare o bandire i tuoi stessi compagni di squadra.
Il gioco è racchiuso in una scatola a forma di libro con chiusura magnetica e include un tabellone di gioco in neoprene, 9 pedine in legno, 1 segnalino primo giocatore, 1 sacchetto in lino, 80 carte, un regolamento.
Questo gioco indipendente è il terzo volume della "Dark Cities Series" di Facade Games, che segue Salem 1692 e Tortuga 1667.















