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Salem 1692
| Prezzo: |
|
|---|---|
| Cod. art.: | FACG001 |
| P. Listino: | 29,99 € |
| Giocatori: | 2-12 |
| Durata: | 20-40 minuti |
| Età: | 14+ |
| Disponibilità: | Disponibile |
| Quantità: |
Servizi
StampaDescrizione
Gioco da tavolo in Inglese
Accusa e difendi i tuoi concittadini mentre dai la caccia alle streghe di Salem!
Agisci in fretta, prima che la cospirazione ti spinga a rivoltarti contro la tua stessa gente.
Siamo nel 1692, un periodo pericoloso per vivere nella città di Salem, in Massachusetts. Un passo falso, o un'accusa fuori luogo, e potresti essere tu la prossima strega destinata alla forca. "Salem" trasporta i giocatori in questo mondo insidioso, permettendo loro di rivivere la tensione, gli intrighi politici e l'estremismo religioso che ancora oggi, a distanza di 300 anni, fanno discutere.
I giocatori interpretano gli abitanti più in vista della storica Salem, di cui possono leggere le biografie direttamente nel manuale di istruzioni. La serva Mary Warren, il pastore Samuel Parris, l'agricoltore John Proctor, la narratrice Tituba e la mendicante Sarah Good sono solo alcuni dei 12 personaggi inclusi nel gioco.
Ogni giocatore assume il ruolo di uno di questi personaggi unici e riceve da 3 a 5 carte "Tryal" (a seconda del numero di partecipanti). Queste carte rivelano la vera identità di ciascuno: "Strega" o "Non una Strega".
Durante la partita, i giocatori accumulano carte che useranno per accusare o difendere gli altri. Scegliere di chi fidarsi è fondamentale per la sopravvivenza, dato che non è mai possibile giocare una carta su se stessi. Quando sospetti che qualcuno sia una strega, puoi iniziare ad accusarlo usando le carte accusa rosse. Una volta accumulato un numero sufficiente di accuse su un giocatore, chi scaglia l'ultima accusa può rivelare una delle carte "Tryal" di quel giocatore. Quando tutte le carte "Tryal" con la dicitura "Strega" vengono scoperte, gli abitanti di Salem vincono.
I giocatori possono anche utilizzare carte verdi e blu, come "Alibi", "Gogna", "Sensale", "Manicomio" e "Capro espiatorio", per aiutare o ostacolare alleati e nemici.
Pescando dal mazzo, si possono trovare le temibili carte nere, che hanno un effetto immediato. Una di queste, "Notte", costringe tutti i giocatori a chiudere gli occhi: le streghe scelgono chi eliminare, mentre il Conestabile decide chi tentare di salvare. L'altra carta nera, "Cospirazione", costringe ogni giocatore a prendere una carta "Tryal" coperta dal giocatore alla propria sinistra. Eliminare le streghe in fretta è essenziale; in caso contrario, la "Cospirazione" potrebbe trasformare l'intera città in una congrega malvagia.
In breve tempo, le accuse inizieranno a volare e le grida di "È una STREGA!" sveglieranno i vicini.
Sarai l'eroe che purificherà la città dalle streghe, o verrai accusato ingiustamente e impiccato per stregoneria? O forse sarai tu stesso una strega, riuscirai a sfuggire alla condanna e farai crollare Salem?
Il gioco è racchiuso in una scatola a forma di libro antico, con chiusura magnetica. Travestito da vecchio volume rilegato in pelle, può essere facilmente riposto sullo scaffale e passare inosservato come un vero oggetto d'antiquariato.
All'interno troverete: 128 carte, 1 clessidra, 1 martelletto, 1 libretto delle regole.
Questo gioco indipendente è il primo volume della "Dark Cities Series" di Facade Games.















