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Warhammer FRPG - Archivi dell'Impero Vol.2

Warhammer FRPG - Archivi dell'Impero Vol.2
Prezzo:

34,90

Cod. art.: ASM5079
P. Listino: 34,90 €
Marca: Asmodee
Disponibilità: Prossimamente
Quantità:

Descrizione

Accessorio per Warhammer Fantasy Roleplay 4a Edizione

UN’ALTRA TETRA E PERIGLIOSA ESPLORAZIONE DELL’IMPERO.

Bentornati negli Archivi dell’Impero, un’affascinante e variegata raccolta di articoli che trattano il Vecchio Mondo in lungo e in largo. Questo secondo volume si concentra sugli Ogri; enormi montagne di grasso e muscoli provenienti dai Monti del Lamento, ma che viaggiano in tutto il mondo. Il Volume 2 descrive nel dettaglio nuovi luoghi, nuove carriere e nuovi PNG da includere nella vostra prossima avventura di WFRP.

- Gli Ogri dell’Impero: Due capitoli dedicati agli Ogri e al posto che occupano nell’Impero, oltre che al tavolo da gioco. Sono inoltre presentate tre nuove carriere, inclusa quella del temibile Macellaio Ogre, che utilizza la magia della Grande Fauce per incantesimi sanguinari.
- Segni Zodiacali e Astrologia: Alcuni dicono che il loro destino è scritto nelle stelle, mentre altri trovano il proprio futuro in un canale di scolo. Questo capitolo fornisce una descrizione delle costellazioni che punteggiano i cieli del Vecchio Mondo, insieme al significato che la gente gli ha attribuito nei secoli.
- Oggetti Magici: Gli oggetti magici sono tanto rari quanto ambiti, soprattutto per la loro incredibile potenza. Questo capitolo fornisce le regole per generare armi magiche, armature e congegni ancora più strani.
- Il Grande Ospizio: Un rifugio dai pericoli del mondo, il Grande Ospizio fornisce asilo a coloro che ne hanno bisogno… e che possono permetterselo. Situato a nord di Altdorf, l’Ospizio è un luogo descritto approfonditamente e dotato di mappe, PNG, spunti per avventure e molto altro.
- Il Teatro della Guerra: Anche se il combattimento è un aspetto ricorrente nelle sessioni di WFRP, la guerra aperta viene raramente esplorata. Questo capitolo fornisce le regole per creare una battaglia campale, grandi imprese a cui i PG possono partecipare e che possono influenzare con le loro abilità.
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