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Twilight: 2000 - Scatola Base

Twilight: 2000 - Scatola BaseTwilight: 2000 - Scatola Base
Prezzo:

59,90

Cod. art.: ASM5095
P. Listino: 59,90 €
Marca: Asmodee
Disponibilità: Disponibile
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Descrizione

Gioco di Ruolo in Italiano

Kalisz. Non siamo neanche usciti da Kalisz. Dobbiamo andarcene da qui. E in fretta. Il fuoco di sbarramento dell’artiglieria è sempre più vicino. Presto i sovietici saranno qui. Il sergente dice che partiremo dopo che avrà fatto buioo. Non sono sicuro che dureremo così a lungo.

Il ritorno di un classico. Questa nuova edizione retro-apocalittica di TWILIGHT: 2000 torna alle radici della serie con un gioco di ruolo open-world nella devastazione della Terza Guerra Mondiale. Proprio come l’edizione originale del 1984, questo nuovo gioco è ambientato in un anno 2000 devastato dalla guerra, ma ora si tratta di una linea temporale alternativa dove l’Unione Sovietica non è mai collassata.

TWILIGHT: 2000 è un gioco di ruolo sulla sopravvivenza durante l’ora più buia del genere umano. Eppure, in questo mondo tetro, c’è ancora speranza. Tra le macerie della distruzione, potete iniziare a costruire qualcosa di nuovo. Accogliere le persone tra i vostri ranghi. Rivendicare un territorio e proteggerlo. E forse, se vivete abbastanza, cominciare a invertire il corso della marea.

Questo boxed set contiene:
Un Manuale del Giocatore di 152 pagine, che include regole per creazione del personaggio, abilità, specializzazioni, combattimento, costruzione di una base e viaggio.
Un Manuale dell’Arbitro di 112 pagine, che descrive un mondo in guerra e include 52 incontri pronti da giocare e quattro siti scenario completi.
Un’enorme (864 x 558mm) mappa di viaggio a colori, stampata su entrambi i lati.
15 dadi custom, inclusi dadi munizioni e uno per la localizzazione del colpo.
16 mappe di battaglia modulari, pensate per creare un’infinità di campi di battaglia.
108 segnalini di cartoncino per combattenti, veicoli, condizioni e altro.
Quattro mappe di battaglia per specifici siti scenario.
52 carte incontro.
10 carte iniziativa.
Cinque schede del personaggio vuote pronte per l’uso.
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