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Dune Avventure nell'Imperium - Il Pianeta del Deserto

Dune Avventure nell'Imperium - Il Pianeta del Deserto
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39,90

Cod. art.: ASM2454
P. Listino: 39,90 €
Marca: Asmodee
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Descrizione

Accessorio per Dune Avventure nell'Imperium in Italiano

Compendio di Avventure volume 1.

In un’area remota dell’Universo Conosciuto giace il pianeta più importante dell’Imperium: Arrakis.
Chiamato "Dune" dai suoi abitanti, è un vasto deserto che si estende a perdita d’occhio. Nessuno si prenderebbe la briga di avventurarsi su questo pianeta ostile e pericoloso se non fosse per la spezia. Non importa quanta ne viene mietuta: non sarà mai abbastanza, perché la spezia è tutto.
È una sostanza che dona un potere incredibile a coloro che la sanno usare e allunga la vita di chiunque possa permettersela. È giunto per voi il momento di esplorare il pianeta del deserto: la vostra Casata ha bisogno di spezia e questo è il luogo dove trovarla.
Per quanto vi siano molti modi per ottenere spezia nell’Imperium, quello decisamente più conveniente è trattare con i numerosi ladri e contrabbandieri che sono sempre in cerca di nuovi clienti.
Tuttavia, non siete gli unici in cerca di un buon affare: spie e assassini di ogni calibro si aggirano per i cunicoli di Arrakeen, sempre in cerca di profitto. Qualunque cosa otteniate su Arrakis è qualcosa per cui qualcun altro ucci­derebbe. La posta in gioco è sempre alta e il deserto nasconde ogni sorta di segreto.

Questo volume è una raccolta di avventure che unite formano una vera e propria campagna ambientata su Arrakis. Include nuovi dettagli sulla città di Arrakeen, tra cui numerosi luoghi di interesse mai visti prima e nuovi personaggi che arricchiscono ed espandono quanto contenuto in Sabbia e Polvere.

Maggiori informazioni sulla città di Arrakeen, sui suoi abitanti e i suoi luoghi, utili per arricchire le proprie avventure. Ogni zona di interesse include suggerimenti per potenziali incontri e le statistiche dei personaggi più importanti.

Tre avventure introduttive ideate per far muo­vere ai giocatori i loro primi passi su Arrakis:
- Calore e Polvere: Un invito a cenare con Casa Atreides è l’opportunità perfetta per farsi nuovi amici... e nemici.
- Sangue nell’Acqua: La ricerca di un carico d’acqua perduto si rivela più problematica del previsto.
- Tempesta di Lame: Una Fremen chiede aiuto ai personaggi dei giocatori per salvare il cugino da una prigione Harkonnen

Quattro avventure colme di intrighi per addentrarsi ancora più in profondità nel Pia­neta del Deserto:
- Il Patto di Shaitan: Una missione che pre­vede la mappatura di alcune caverne porta i personaggi a doversi confrontare con un pericoloso gruppo di Fremen e con gli spietati Harkonnen.
- La Tempesta di Coriolis: Un tentativo di soccorso in una sperduta stazione mete orologica intrappola i personaggi in una situazione potenzialmente mortale.
- Il Tempo Diventa una Porta Molto Stretta: I personaggi vengono ingaggiati per salvare il rampollo di una famiglia nobi­liare che è stato rapito... ma non tutto è ciò che sembra.
- Il Fiore del Deserto: Un’artista della corte imperiale sta preparando una mostra e quando le cose precipitano la colpa ricade sui personaggi.

Ognuna di queste avventure può essere giocata in modo indipendente; questo compendio però fornisce degli spunti su come collegarle tra loro, rendendole parte di un’unica campagna.

Parlare di politica a cena con Casa Atreides. Affrontare i temibili Fremen nel torrido deserto. Negoziare per un carico di spezia con mercenari senza scrupoli. Il pianeta del deserto vi aspetta: avete le abilità e la furbizia necessarie per sopravvivere?

132 pagine. Copertina rigida. Formato Letter.
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