Keyforge: Mondi in Collisione - Mazzo Deluxe

Keyforge: Mondi in Collisione - Mazzo Deluxe
Prezzo:

14,90

Cod. art.: ASM10606
P. Listino: 14,90 €
Marca: Asmodee
Giocatori: 2
Durata: 45 minuti
Età: 10+
Disponibilità: Non Disponibile al Momento
Quantità:

Descrizione

Gioco da tavolo in italiano

KeyForge è un gioco di carte per due giocatori in cui ogni giocatore riveste il ruolo di un Arconte e guida il mazzo di quell’Arconte contro il suo avversario. Il mazzo di un giocatore rappresenta una squadra che tenta di accumulare gli Æmber e forgiare delle chiavi. Il primo giocatore che raduna 3 chiavi è in grado di aprire una Cripta e vince la partita.

La caratteristica speciale di KeyForge è il fatto che non esistono due mazzi identici. Questo non è un gioco di carte collezionabili: non è possibile comporre un mazzo. Al contrario, ciascun mazzo deve rimanere com’è. Ogni mazzo è dotato di una straordinaria gamma di creature, artefatti e capacità, ed è unico nel suo genere: nessuna battaglia sarà uguale a un’altra!

Come gli altri set di KeyForge, Mondi in Collisione si affianca a Il Richiamo degli Arconti e L’Era dell’Ascensione: non è né il loro sostituto, né il loro seguito. Non è necessario partire con Il Richiamo degli Arconti per poter arrivare a Mondi in Collisione e i mazzi Arconte di ogni set sono parimenti equilibrati, quindi non avrete bisogno di passare ai mazzi Arconte di Mondi in Collisione per rimanere competitivi.
405 carte in cui le carte dei precedenti set di KeyForge si mescolano a quelle nuove, con nuove meccaniche, e due Case nuove di zecca entrano in gioco!

Mondi in Collisione mette in panchina Marte e Sanctum per lasciare il posto alla Repubblica Sauriana e alla Grande Federazione Stellare, ma questo non significa che le due precedenti Case siano uscite definitivamente dal gioco: il Crogiolo cambia e si evolve in continuazione e quelle amate Case avranno la possibilità di ritornare nei set futuri!

All'interno troverete:

- Un Mazzo Arconte Unico Mondi in Collisione.
- Una Guida Introduttiva
- Tre chiavi, una Carta Vincoli e tutti i segnalini di cui un giocatore ha bisogno per iniziare a giocare.

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