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Warhammer Fantasy RPG - The Winds of Magic
DescrizioneAccessorio in inglese per Warhammer Fantasy RPGLa Magia pervade il Vecchio Mondo, portata dagli Otto Venti. Gli umani che hanno imparato a governare l'energia che si trova nei Venti Magici potranno divenire potenti incantatori. Oppure, potrebbero soccombere a Tzeentch, lo Scambiatore di Vie, tentati dalla sua offerta di potere, conoscenza, e padronanza delle arti oscure. I Venti della Magia è una risorsa incredibile per il gioco di ruolo di Warhammer, e fornisce ai giocatori tutte le importanti informazioni di background per i Collegi della Magia, regole espanse opzionali e strumenti aggiuntivi per far sì che i vostri stregoni possano impratichirsi nella loro arte, più dozzine di nuovi incantesimi provenienti dagli otto Collegi dell'Ordine, più altri suggerimenti e guide per interpretare personaggi padroni delle arti magiche. Per i GM, questo accessorio introduce anche ai Rovinosi Poteri di Tzeentch, ai suoi seguaci demoniaci, più ampie informazioni sui terribili piani e schemi del Grande Cospiratore. Inoltre, nuove regole sulla corruzione e sulle mutazioni, incrementando i rischi per i personaggi durante le avventure. E per concludere un'avventura già pronta per condurre i personaggi all'interno di una pericolosissima storia che potrà essere compresa a pieno solo all'interno del cuore dell'Impero stesso. All'interno troverete: 1 Manuale della Magia, 1 Manuale su Tzeentch, 97 carte Azione, 3 carte Forma di Bestia, 5 carte Locazione, 5 carte Oggetto, 6 carte Fallimento, 11 carte Talento, 10 nuove Carriere, 20 carte Mutazione, 6 carte Follia, 3 carte Marchio di Tzeentch, 31 Personaggi Non Giocanti e Standup dei nemici, 36 segnalini Corruzione, 24 segnalini Tracce, 4 Documenti per GM e Schede per tenere traccia degli avvenimenti. È Accessorio di
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